quarta-feira, 20 de maio de 2009

O que você NÃO DEVE fazer diante de jogadoras de RPG!

Tentarei traduzir o trecho mais importante de um texto que se encontra em um site gringo que considerei de valor inestimável para a maioria das mesas de RPG que rolam pelo Brasil afora. Se você tem ou pretende narrar aventuras com a presença de mulheres na mesa, por favor, use isto como um guia prático de etiqueta para evitar situações incômodas e vergonhosas. Acredito que se vocês seguirem estas dicas, estarão contribuindo não só para enriquecer nosso hobby como também irão quebrar um paradigma que diz que "RPG é coisa de menino". Nada mais preconceituoso e errado de se pensar! Mulheres ao meu ver podem contribuir de modo magnífico em uma sessão de jogo, seja por meio de interpretação ou na solução lógica de problemas! Mas vamos ao que interessa: 10 coisas que jogadores não devem fazer perto de jogadoras!

10- Não tente impressioná-las: Às vezes os homens se comportam de maneira diferente na presença de mulheres, tentando parecer "durões" ou falando linguagem xula! Normalmente esse comportamente se agrava conforme a auto estima do homem diminui.
9- Não seja condescendente durante o jogo ou quando explica regras para jogadoras: Alguns de nós (às vezes inconscientemente) presumem que as jogadoras podem não conhecer as regras pelo fato de que a maioria dos jogadores são homens. O fato é que se elas já não conhecem as regras, elas são perfeitamente capazes de aprenderem sozinhas! Poucas coisas são tão aborrecidas para uma jogadora do que ver todos achando que ela não sabe interpretar seu personagem. Se ela quiser ajuda, ela pedirá.
8- Olhe nos seus olhos, não nos seus seios: Não é intenção deste texto sugerir que os seios ( ou qualquer outra parte da anatomia feminina) não é interessante, mas sim que a fixação visual sobre o corpo de uma mulher pode deixá-la desconfortável. Por mais tentador que seja olhar, faça um esforço para que você encare os olhos dela quando conversarem e tente focar sua atenção nos elementos do jogo. Lembrem-se: por mais interessado que você esteja, muitas mulheres tem auto-consciência de seus corpos e não ficam muito felizes em serem devoradas com os olhos!
7- Não as toque, a menos que lhe seja permitido: Para propósitos deste texto, tocar significa contato exagerado, tal como tentar colocar o braço em torno dela e abraçá-la, junto com toques intencionais "disfarçados"."Acidentalmente" esfregar-se nela ou tocar sua mão enquanto tenta alcançar algo. Se você realmente fizer um contato acidental, certifique-se de se desculpar imediatamente. Ela gostará mais de você ao ver o esforço que faz para respeitar seu espaço pessoal.
6- Não projete suas impressões sobre as mulheres nas jogadoras:Para ser grosseiramente honesto, os homens se sentem estranhos quando estão perto das mulheres. Muitos de nós nunca tiveram um relacionamento romântico significativo com uma mulher, e muitos podem contar nos dedos de uma mão quantas namoradas já tiveram. Muitos de nós baseiam seus conhecimentos sobre o que as mulheres querem e como gostam de serem tratadas em informação de segunda mão. Muitas dessas informações vem de personagens que vimos em livros e filmes e para ser totalmente honesto, pornografia. Por favor, lembrem-se de que as atrizes de filmes adultos são atrizes. Só porque elas interpretam mulheres que querem sexo a toda oportunidade, não quer dizer que todas as mulheres são assim!
5- Não presuma que ela quer um relacionamento com você só porque não o rejeitou de imediato: Virtualmente todos os jogadores, inclusive eu, já chegaram em um ponto da vida em que parece que não merecem ser amados, tantas foram as vezes em que foram rejeitados. De repente, uma jovem charmosa se aproxima de nossa mesa de jogo. Ela parece desfrutar de nossa companhia, quer ouvir sobre nossos personagens e até recosta a cabeça em nossos ombros quando ri. Embora esse nível de tratamento seja indizivelmente melhor do que nossas rejeições passadas, não significa necessariamente que ela está atrás de um namorado. Ou que você possa ser um candidato a essa posição. "Amigos em primeiro lugar" é a melhor maneira de se começar para evitar confusão e vexame. Se ela quiser romance, ela não deixará dúvidas em sua mente.
4- Não deixe qualquer interesse emocional ou sexual que você tenha transparecer no jogo: Mesmo que esteja atraído, existem poucas coisas tão patéticas do que interpretar sua atração por meio de tentativas do personagem de tocar, flertar, ou de outra forma se envolver romanticamente com a personagem da jogadora. Um desdobramento desse tipo de comportamento é pedir à jogadora que descreva o que ela está vestindo, e fazer sugestões como biquínis de metal e outros acessórios impraticáveis ou despudorados, comuns em desenhos de fantasia. Ela vai perceber esse comportamento, especialmente se for descrito como "apenas interpretação" quando ela o confrontar, e isso certamente a irritará.
3- Não presuma que jogadoras são indefesas e que precisam ser resgatadas: A menos que uma jogadora deixe claro que está interpretando uma dama em apuros, permita que ela jogue da maneira que achar melhor, da mesma forma que você faria com um jogador. Se sua personagem precisar de ajuda, ela pedirá. Ninguém gosta de ser tratado como um herói de segunda que precisa ser resgatado todo o tempo.
2- Não as convide para sair, a menos que esteja preparado para ser rejeitado: Não há nada de impróprio em pedir para uma jogadora passar algum tempo junto com você fora do jogo. De fato, as damas podem respeitá-lo mais se tomar essa estrada ao invés de ficar olhando seus corpos (ver # 8), tocá-las sem permissão (ver # 7), tratá-las como se já fossem suas namoradas (ver # 5), ou entrar em um flerte imaginário (item # 4). Lembre-se no entanto que se você não estiver preparado para uma rejeição, você não tem o direito de pedir. Ela deve ser livre para responder da forma que quiser, sem que isso afete seu relacionamento com você ou o resto do grupo. Se você ficar arrasado com a rejeição dela e o jogo se tornar desconfortável para ela, todos os envolvidos perdem. Se não tiver certeza de como irá lidar com uma negativa dela, é melhor que espere até estar mais seguro sobre seus sentimentos antes de perguntar.
1- Não quer dizer não: Persistência é uma qualidade admirável, mas não quando se trata de pedir várias vezes um encontro se ela já disse que não está interessada. Tenha respeito o bastante para honrar os desejos dela!

terça-feira, 19 de maio de 2009

E a Megan Fox, é gostosa ou não é?


























Dêem uma olhada nessas fotos que sairam no site do Ambrosia e vejam se ela não está particularmente mais gata do que de costume (se é que isso é possível!?). Gostou? Pois é, eu também!

segunda-feira, 18 de maio de 2009

Otávio fala!

Otávio Gonçalves falou à Rede RPG neste domingo dia 17 e disse a que veio: trabalhar para que a quarta edição de D&D seja a mais popular de todas as versões já publicadas aqui no Brasil! Pela impressão que passou no texto, parece estar muito envolvido e verdadeiramente engajado em fazer um trabalho digno e sério. Só espero mesmo que ele incorpore parte daquilo que o D3 começou já faz algum tempo, o canal aberto para se comunicar com os fâs por meio do fórum da Rede (a já famosa "Casa de Vidro"). Essa iniciativa gerou frutos fantásticos, como as enquetes para ajudar nas traduções de termos um tanto "espinhudos" do jogo, tais como o nome das classes Warlord ( que se tornou Senhor da Guerra, por sinal minha escolha favorita) e os nomes de certas localidades que aparecem no Livro do Mestre e nas aventuras prontas que ainda estão para ser publicadas (Thunderspire Labyrinth e Pyramid of Shadows). Pois bem, desejo muita sorte a Otávio e sua equipe, e faço votos de que seu esforço seja recompensado com muita festa pelos fãs de D&D no país!

sábado, 16 de maio de 2009

sexta-feira, 15 de maio de 2009

D&D Gameday 23 de Março: Evento na Metrópolis cancelado!

Devido a problemas que fogem completamente ao controle do organizador do evento, que por sinal sou eu mesmo, o Gameday do dia 23 que seria realizado na loja Metrópolis da Taquara está cancelado. Mas eu mestrarei de qualquer forma no Bob's da Tijuca. Sim, independente de síndicos preconceituosos que não fazem questão de seus centros comerciais terem um aumento significativo no movimento de suas lojas, eu irei narrar a aventura em comemoração ao lançamento do Monster Manual 2!

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Devir confirma: Não vai mais publicar D&D 3.5!

Deu no site da Rede RPG. Em uma entrevista que será publicada neste domingo, dia 17, o novo responsável pela linha D&D no Brasil, Otávio Gonçalves, afirma que a Devir não mais dará suporte para a edição 3.5! Ou seja, se alguém ainda guardava esperanças pelo lançamento de títulos como "Races of Destiny", "Races of the Wild", "Races of Stone" ou "The book of the Nine Swords", pode ir tirando seu dragãozinho da chuva! Com a confirmação oficial do lançamento da 4E em português, era inevitável que isso acontecesse por questão da cláusula da GSL que diz que toda editora que decidir trabalhar com o material da nova edição não pode mais publicar nada referente a versão anterior.

terça-feira, 12 de maio de 2009

Lançamento de D&D 4E confirmado!

Agora é sério gente! Trabalho em loja de quadrinhos e RPG aqui no Rio e recebemos um e-mail da própria Devir afirmando que eles já estão com encomendas abertas para o envio do Livro do Jogador a partir de 23 de maio, mas que ele só estaria chegando nas lojas no dia 29! O preço? R$ 79,90! Isso mesmo, cerca de R$3,00 mais caro do que a versão importada! Parece que eles levaram a sério aquela história de que no Brasil não se ganha o mesmo que nos EUA!

Star Trek - Agora vai!

Acho que falo por quase todos os fãs de Star Trek quando digo isto: o novo filme da franquia simplesmente DETONA! Não é figura de linguagem nem eufemismo, trata-se do sentimento que fica depois que os créditos do filme começam a rolar. Só posso descrever como sendo um passeio em uma montanha russa, com a vantagem de você não se preocupar com enjôo ou a gritaria generalizada no meio do trajeto (se bem que gritos e aplausos ao fim da sessão não sejam de todo incomuns ao fim do filme, pelo que tenho ouvido falar de descrições de outras sessões). A série clássica foi homenageada de forma brilhante, não consigo sinceramente dizer se existe algo de ruim ou mesmo incongruente na história, apesar de que viagens no tempo tendem a cair em armadilhas que acabam por estragar um roteiro que tinha tudo para ser excelente. Posso não ser um conhecedor "doutorado" de Star Trek, mas fica aqui a dica para um filme que tem tudo para colocar uma série que muitos davam como morta de volta a "Grande Liga".

sábado, 28 de março de 2009

Eu vi Watchmen! E vocês?

Não sei se isto vai parecer uma rasgação de seda gratuita, mas lá vai de qualquer forma: assisti "Watchmen" semana passada no UCI New York City Center e posso afirmar sem sombra de dúvida que é provavelmente um dos melhores filmes de 2009! Também acredito que Alan Moore está sendo simplesmente chato dessa vez: o caso dele afirmar que não gosta do filme pelo fato de ser contra os "ditames tirânicos de Hollywood" sem sequer te-lo assistido a sério é ao meu ver reclamação de velho rabugento! O cara é foda? Tá, isso ninguém discute, mas daí a achar que a opinião dele é a verdade absoluta no que diz respeito a como outros criadores interpretam sua obra, é uma situação que deve ser discutida, sim senhor! Eu posso firmar que com o devido cuidado e respeito, um novo autor pode sim explorar e ampliar de forma soberba o trabalho de um autor mais experiente, sem ser taxado de "herege" ou "aventureiro" por isso!